Inhaltsverzeichnis
Vor der ersten Lieferung vorbereiten
- Miete und aktiviere ein Lager. H1–H3 haben laut Community eine Fahrzeugposition; I1–I3, P1–P3 und Q1–Q3 haben zwei.
- Stelle Pallet Shelves mit freiem Platz auf. Richtpreis: je $2,500 bei AJ Pederson & Son oder Factory Supply Depot.
- Weise einem Einkäufer einen Computerarbeitsplatz in der Zentrale zu und verknüpfe Importvertrag und Lager.
- Stelle das Lieferfahrzeug im Lager ab, weise einen qualifizierten Fahrer zu und besetze den Büroarbeitsplatz des Logistikmanagers. Konfiguriere Ziele und Waren unter BizMan → Deliveries.
- Sorge in den Zielläden für freie Storage Shelves und ausreichendes Geld für die Bestellung.
Kapazität und Zielbestände
| Konfiguration | Genannte Lieferziele |
|---|---|
| 1 × Freight Truck T1 + 100% Logistics Manager | 8 |
| 2 × Freight Truck T1 + 100% Logistics Manager | 16 |
Das sind Referenzgrenzen ohne Mods. Warehouse nennt für den Freight Truck T1 95 % Fahrerfähigkeit, an anderer Stelle aber 50 %; prüfe deshalb das Fahrzeug selbst. Bei Zielbestand 500 und vorhandenen 200 fehlen 300. Auch ausgestellte Waren zählen zum Zielbestand.
Lieferzeiten und ausgebliebene Sendungen
Standardimporte sind für Montag 08:00 mit Bestellschluss Sonntag 20:00 angegeben. Eilimporte kommen laut Referenz am nächsten Morgen mit 100 % Aufschlag. Interne Lieferzeiten widersprechen sich: Warehouse nennt 02:00, Importers 08:00. Maßgeblich ist der Zeitplan deines Builds.
- Kein Wareneingang: Geld, Mindestbestellung, Importlimit und freie Palettenplätze prüfen.
- Keine Ladenlieferung: Arbeitsplatz des Managers, Fahrer, Fahrzeugzuweisung, Ziel und Lagerplatz prüfen.
- Tagsüber ausverkauft: Zielbestand anhand des Verbrauchs erhöhen; die Lieferung läuft nach Zeitplan.
